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为《原神》定制奖项?索尼大奖2024行将揭晓!1600原石在路上了?
发布日期:2024-11-02 23:13    点击次数:143

2024年10月25日,索尼互动文娱(SIE)厚爱晓喻,一年一度的“PlayStation Partner Awards 2024 Japan Asia”(简称PPA)将于12月3日举办。手脚PlayStation平台最进军的年度仪式之一,PPA旨在赏赐那些在往日一年中,为PlayStation生态系统作念出特出孝顺的游戏作品。本年,跟着多个奖项的建树,相配是新增的“EXCELLENCE AWARD”,东谈主们将眼神聚焦在了中国游戏公司米哈游(HoYoverse)的旗舰作品《原神》身上。

为《原神》定制奖项?

本年,PPA相配设立了“EXCELLENCE AWARD”,以奖励那些聚合三年取得“GRAND AWARD”的游戏作品。而《原神》自2020年发布以来,凭借其超卓的游戏品性和跨平台兼容性,在世界鸿沟内累积了巨大的玩家基础,并在2021年、2022年以及2023年

聚合三年

捧回了“GRAND AWARD”。

这意味着,《原神》有望成为首个取得“EXCELLENCE AWARD”的游戏作品。

(原神官方差别披发了三次800原石奖励,本年是否有望1600呢)

2021年GRAND AWARD(大奖)

《原神》- miHoYo《生化危险8:墟落》- CAPCOM Co., Ltd.《实况足球2021》 - Konami Digital Entertainment Co., Ltd.

2022年GRAND AWARD(大奖)

《原神》(HoYoverse)《艾尔登法环》(FromSoftware, Inc.)

2023年GRAND AWARD(大奖)

《原神》(HoYoverse)《最终幻念念16》(Square Enix Co., Ltd.)《生化危险4重制版》(CAPCOM Co., Ltd.)

《原神》的生意顺利

据索尼官方财报娇傲,《原神》在PlayStation平台上的进展极为拉风。从游戏开服到2022年10月只是li,PS端的总收入达到了10.24亿好意思元。尽管这一数字并不包括须弥版块更新后的收入,但它照旧展示了《原神》在PS平台上的苍劲吸金本事。据统计,《原神》的玩家游戏内付费率为12%,其中有48%的付费玩家在游戏上线至2022年10月15日历间付费次数跳跃16次,娇傲出玩家对该游戏的高度至心度。

世界鸿沟内的高手气

《原神》不仅在日本PS商店名次中多次登顶,以致特出了诸如《FIFA 23》和《Apex强者》这么的劲敌;在泰西市集,它也顺利置身好意思区PS商店TOP 10游戏榜单,与《战神5》、《事业召唤19》瓜分量级作品并驾皆驱。这些收成无疑是对《原神》在世界鸿沟内广受迎接的最好佐证。

PlayStation 2023财年级迹中的亮点

在PlayStation 2023财年,游戏和网罗服务部门创下了296亿好意思元的营收纪录。其中,前十款游戏的总收入约为150亿好意思元,占总营收的51%,而《原神》恰是这些顶尖游戏之一。这标明,《原神》不仅是PlayStation平台上的明星家具,更是鼓吹索尼游戏业务增长的进军力量。

跟着“PlayStation Partner Awards 2024 Japan Asia”的相近,世界玩家都在翘首以盼,期待着《原神》能否无间书写其光泽的历史。不管是“GRAND AWARD”照旧“EXCELLENCE AWARD”,《原神》都照旧评释注解了它手脚一款风物级游戏的价值。

游戏发布前,索尼世界事业室总裁吉田修平:是我方2020最期待的游戏之一

在2019年上海ChinaJoy展览上,那时还未发布的《原神》提供了试玩,蛊卦了包括时任日本索尼世界事业室总裁吉田修平在内的繁密玩家。吉田修平以平方玩家的身份潜入体验了这款游戏,并对其进展出了极大的有趣。随后,他在东京电玩展(TGS)上再次试玩《原神》,并在个东谈主酬酢媒体上抒发了对这款游戏的趣味,以致共享了我方的游戏经验,如抽卡取得游戏变装等实践。

《原神》不仅顺利登陆了PlayStation 4平台,后续还推出了针对PlayStation 5优化的版块,诈欺了PS5的技艺上风提供更好的游戏体验,举例更快速的加载时候和更先进的图形后果。此外,《原神》与索尼合营,进行了与索尼一方事业室《地平线:零之晨曦》的联动行径,为悉数玩家提供了一个来后来者游戏中的五星变装埃洛伊,这体现了索尼对《原神》的高度认同和复旧。

在2023年7月上海举办的ChinaJoy 2023上,有媒体对上海索尼互动文娱(SIE上海)董事长兼总裁江口达雄进行了采访,在流露PlayStation主机在中国市集的业务情况时,他说起了《原神》的影响力。在谈到中国的PS5和PS4玩家最心爱哪些游戏和游戏类型时,江口达雄暗意最受迎接的游戏是《原神》。

江口达雄暗意,

中国当下照旧是世界最大的游戏市集,但该市集仍以手机游戏为主,其次是 PC 游戏,家用游戏主机在中国市集仍然属于少数派

,天然国行 PS5 的传播速率是 PS4 的两倍,但中国依然处于“践诺主机游戏的阶段”。举例在 ChinaJoy 索尼展位上展示的 PlayStation PC GAMES,强调的“恰是不错在 PC 上玩 PlayStation 游戏的特色”。

在谈到中国 PlayStation 玩家最心爱哪一款游戏时,江口达雄暗意,《原神》是最受迎接的游戏

江口达雄暗意,

大多量中国玩家缺少战争主机的教育,尤其是玩《原神》的年青一代,他们更心爱不错随处随时游玩的游戏

,他们照旧民俗了在手机、平板电脑上游玩,而不是在家里的电视、电脑等大屏幕上玩游戏。

《原神》是一款复旧跨平台的免费游戏,这相宜中国玩家关于游戏的民俗,玩家不错使用不同开发登录吞并账号,这意味着如若玩家领有一台 PlayStation 主机,就不错平时在手机上玩,回家后在大屏幕上无间游玩,相对适合中国大陆玩家的游戏需求。

江口达雄同期暗意,中国游戏产业的变化并非围绕平台竞争伸开,反而是《原神》带来的巨大影响从而导致“业界纷纷就此休养政策”,可谓照看了《原神》的英文名“Genshin Impact”的直译 ———“原神冲击”。

PlayStation 在主机游戏与手柄系统上的上风,是米哈游所莫得的教育。“索尼 SIE 上海与米哈游合营多年,从《原神》开发阶段就沿路制作,最终推出了 PlayStation 版块。而游戏发布后,国外版《原神》也在日本和好意思国取得了巨大顺利,咱们初始酌量,如若要在世界销售游戏,就必须将眼神放的更永远些。